AETHERIA/AOW Lore & Design Portugues

Rede Multiplayer

O ASE usa {{WebRTC}} DataChannel para networking de jogos peer-to-peer com baixa latencia. Toda comunicacao entre modulos flui pelo {{Hub}}.

Camada de Transporte

Canal Nao-Confiavel

  • Entrada do jogador (movimento, acoes)
  • Atualizacoes de posicao de alta frequencia
  • Perda de pacotes aceitavel

Canal Confiavel

  • Mensagens de chat
  • Mudancas de inventario
  • Mutacoes do mundo (terraformacao)

::badge{text="v00.16.32" color="cyan"} ::badge{text="Alpha" color="orange"}